Acquérir une « culture Flash », afin de mettre en oeuvre la technologie la plus pertinente, selon votre problématique
Maîtriser les outils de dessin permettant de créer des objets
Prendre en compte la logique de conception d'une animation
Offrir à l'internaute la possibilité d'interagir avec l'animation
MISE EN PRATIQUE
Tout au long de la formation, les participants réalisent des exercices concrets qui illus - trent les points théoriques abordés. Études de cas.
PROFIL DES PARTICIPANTS
Direction communication Direction marketing Participant projet Internet Webdesigner Webmaster éditorial
PRE-REQUIS
Connaissances de base de l'environnement Internet. La maîtrise d'un logiciel graphique (Photoshop, Fireworks) et d'un logiciel Web d'édition (Dreamweaver) sont un plus.
La technologie Flash. Visualisation de sites références.
PRISE EN MAIN DU LOGICIEL
Interface et ergonomie générale. Menus principaux. Scène. Scénario ou timeline. Palettes. Paramètres de l'animation. Explorateur d'animations. Bibliothèque.
PRINCIPES DE BASE
Calques. Symboles. Occurrence. Tête de lecture. Chemin. Étiquette. Interactivités.
OUTILS DE DESSIN
Exploration de la palette outils. Règles, guides et grille. Attributs de traits. Attributs de remplissage.
LES OBJETS
Graphiques. Clips d'animation. Boutons. Transformation et alignement d'objets. Modification de symboles.
INSERTION DE TEXTE
Paramètres de texte.
INSERTION D'IMAGES
Importation d'images Bitmap. Définition des propriétés d'une image Bitmap.
TECHNIQUES D'ANIMATION ET EFFETS SPÉCIAUX
Progression dans la timeline. Ajout d'images. Ajout d'images clés. Interpolation de mouvement. Guides de déplacement. Interpolation de forme et utilisation des repères de forme. Création de masque. Modification d'occurrence (couleur, transparence).
PRINCIPES DE NAVIGATION
Actions de navigation de base. Déplacement sur la timeline. Création et utilisation des étiquettes.
INSERTION DE SON
Importation de sons. Ajout de son à une animation. Ajout de son à un bouton.
INSERTION DE VIDÉO
Importation de vidéo. Optimisation.
EXPORTATION ET PUBLICATION
Test de l'animation. Contrôle de la bande passante. Paramètres d'exportation. Principes de publication. Intégration HTML.
RESSOURCES
Logiciels complémentaires. Bibliographie. Sites et forums.
PARIS
21-23 janv
17-19 mars
19-21 mai
7-9 juil
8-10 sept
24-26 nov
BORDEAUX
28-30 janv
25-27 mars
19-21 mai
7-9 juil
15-17 sept
1-3 déc
LYON
7-9 janv
17-19 mars
9-11 juin
26-28 août
22-24 sept
18-20 nov
MEDITERRANEE
7-9 janv
17-19 mars
9-11 juin
26-28 août
22-24 sept
18-20 nov
NANTES
21-23 janv
17-19 mars
19-21 mai
8-10 sept
24-26 nov
TOULOUSE
21-23 janv
26-28 mars
19-21 mai
7-9 juil
6-8 oct
8-10 déc
SUISSE
21-23 janv
17-19 mars
19-21 mai
7-9 juil
8-10 sept
24-26 nov