Les univers. Les classes et sous-classes. Les objets. Les conditions.
CRÉER UN UNIVERS PAS À PAS
La définition des paramètres. Le choix des tables. La création des liens. Le traitement des boucles. La création des classes, des objets et des hiérarchies.
Approfondissement
La maintenance des univers. Distribution des univers. La navigation agrégée.
APPLICATIONS
Créer un univers à partir de l'assistant de création. Ajout de tables, jointures et objets. Définition d'indicateurs et d'objets « informations » et composites. Résolution des boucles à l'aide d'alias. Résolution des boucles à l'aide de contextes. Listes de valeurs. Création d'objets « Conditions ». Mise en place des hiérarchies. Navigation agrégée. Modification de la structure et indicateurs complexes.